EcoPlay: un juego de mesa para conocer y proteger los humedales del Ypacaraí
Una iniciativa educativa que combina diversión y aprendizaje ambiental para estudiantes y docentes
Una propuesta educativa innovadora
Se trata de un juego de mesa didáctico creado para acercar a estudiantes y docentes al conocimiento de los humedales del lago Ypacaraí. Bajo el lema 'Todo está conectado, incluso lo que no se ve', esta iniciativa propone aprender mediante desafíos, preguntas y situaciones que permiten reconocer la relación entre el agua, la biodiversidad, las acciones humanas y la vida de las comunidades.
Natalia Benítez, creadora de EcoPlay, explica que el proyecto surge de la necesidad de utilizar herramientas pedagógicas que despierten el interés en niñas, niños y adolescentes. "Los tiempos cambiaron y cada vez resulta más necesario encontrar herramientas lúdicas y pedagógicas que despierten el interés. Actualmente reciben tantos estímulos que captar su atención puede ser difícil. Sin embargo, los juegos y los retos todavía logran entusiasmarlos", señala.
Primera experiencia en Areguá
Una primera experiencia se desarrolló con alumnos de la Escuela Básica Gabriel Casaccia, con la participación de docentes de distintas instituciones educativas de Areguá. Durante el encuentro, los participantes conocieron la dinámica del juego y exploraron sus posibilidades como herramienta pedagógica para el área de Ciencias Naturales.
Cada docente recibió un kit completo para utilizarlo y replicarlo con sus estudiantes. El material incluye un tablero, fichas, dado, tarjetas con consignas, semillas, lupas y un manual orientador. Las presentaciones estuvieron acompañadas de talleres que abordaron la importancia de los humedales, sus funciones y el valor de estos ecosistemas.
Cómo funciona el juego
Al reunirse alrededor del tablero, los jugadores comparten, intercambian ideas, toman decisiones e interactúan. Mientras juegan, aprenden; y el humedal deja de ser algo lejano para convertirse en una realidad cercana que pueden conocer, valorar y cuidar.
Durante el recorrido, cada participante debe superar desafíos y reunir la mayor cantidad posible de semillas. Al finalizar, quien obtiene más semillas se convierte en guardián o guardiana de los humedales. Lupana, la rana exploradora de los humedales, guía el recorrido y despierta el alma exploradora de cada participante.
Una herramienta pedagógica efectiva
Benítez explica que "a veces, los recursos naturales y las formas de cuidarlos parecen temas que existen únicamente en los libros. Este tipo de juegos nos permite acercarnos, observar y comprender que esos recursos están mucho más cerca de lo que imaginamos. La lupa se convierte en una invitación a mirar con mayor atención aquello que muchas veces pasa desapercibido".
El sueño de la impulsora de la idea es que EcoPlay pueda expandirse en instituciones educativas del país, permitiendo que más estudiantes tengan la oportunidad de aprender sobre los humedales de manera lúdica y significativa.
Equipo de desarrollo
El proyecto fue desarrollado por un equipo con experiencia en educación, ambiente y comunicación. La idea original y contenido fue desarrollado por Natalia Benítez; la ilustración y diseño gráfico por Carmela Caballero, con el apoyo de ASOEDHU.
Esta noticia fue desarrollada por los Profesionales del Grupo Diario Paraguayo gracias a la noticia original creada por nuestros amigos del Diario La Nacion.
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